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レトロ風RPG フルスクラッチ開発 全コード

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 レトロゲーム風RPGの全コードを掲載して解説した本です。HTML5+JavaScriptで、フルスクラッチで開発しています。サンプルとして『OheyaQuest』という、マップ自動生成タイプのRPGが付属します。  実際に遊べるRPGを試しながら、その中身を確認できる技術書です。シンプルなコードなので理解しやすいです。  サンプルゲーム『OheyaQuest』の紹介もします。広いマップを自由に旅して、街を回ってアイテムや呪文を集めます。最後は城に行き、闇の王を倒すとクリアです。10分ほどで遊べます。  本書を通して、ゲーム開発の勘所をつかんでいただければと思います。 目次 前書き 第1章 全体像   1-1 作るRPGの仕様   1-2 ファイル構造   1-3 大まかな分類   1-4 js-game/nest.js   1-5 シーンのファイルの構造 第2章 HTML、CSS、main.js他   2-1 index.html   2-2 css/main.css   2-3 js-main/main.js   2-4 js-main/utl.dat.js   2-5 js-main/utl.lvl.js 第3章 ゲーム基本関数   3-1 js-game/game.core.js   3-2 js-game/game.anim.js   3-3 js-game/game.canvas.js   3-4 js-game/game.view.js 第4章 リソース管理関数   4-1 js-game/resouce.image.js   4-2 js-game/resouce.sound.js 第5章 タイトル シーン   5-1 js-main/scn.titile.js   5-2 js-main/utl.genMap.js 第6章 マップ シーン   6-1 js-main/scn.map..js   6-2 js-main/scn.map.move.js   6-3 js-main/scn.map.drawMap.js   6-4 js-main/scn.map.checkEvnt.js   6-5 js-main/scn.map.drawFullMap.js   6-6 js-main/utl.ui.js   6-7 js-main/utl.ui2.js 第7章 イベント シーン   7-1 js-main/scn.event.js 第8章 バトル シーン   8-1 js-main/scn.battle..js   8-2 js-main/scn.battle.calc.js   8-3 js-main/scn.battle.menu.js   8-4 js-main/scn.battle.drwBtl.js   8-5 js-main/scn.battle.drwEf.js   8-6 js-main/scn.battle.proc.js 後書き

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 レトロゲーム風RPGの全コードを掲載して解説した本です。HTML5+JavaScriptで、フルスクラッチで開発しています。サンプルとして『OheyaQuest』という、マップ自動生成タイプのRPGが付属します。  実際に遊べるRPGを試しながら、その中身を確認できる技術書です。シンプルなコードなので理解しやすいです。  サンプルゲーム『OheyaQuest』の紹介もします。広いマップを自由に旅して、街を回ってアイテムや呪文を集めます。最後は城に行き、闇の王を倒すとクリアです。10分ほどで遊べます。  本書を通して、ゲーム開発の勘所をつかんでいただければと思います。 目次 前書き 第1章 全体像   1-1 作るRPGの仕様   1-2 ファイル構造   1-3 大まかな分類   1-4 js-game/nest.js   1-5 シーンのファイルの構造 第2章 HTML、CSS、main.js他   2-1 index.html   2-2 css/main.css   2-3 js-main/main.js   2-4 js-main/utl.dat.js   2-5 js-main/utl.lvl.js 第3章 ゲーム基本関数   3-1 js-game/game.core.js   3-2 js-game/game.anim.js   3-3 js-game/game.canvas.js   3-4 js-game/game.view.js 第4章 リソース管理関数   4-1 js-game/resouce.image.js   4-2 js-game/resouce.sound.js 第5章 タイトル シーン   5-1 js-main/scn.titile.js   5-2 js-main/utl.genMap.js 第6章 マップ シーン   6-1 js-main/scn.map..js   6-2 js-main/scn.map.move.js   6-3 js-main/scn.map.drawMap.js   6-4 js-main/scn.map.checkEvnt.js   6-5 js-main/scn.map.drawFullMap.js   6-6 js-main/utl.ui.js   6-7 js-main/utl.ui2.js 第7章 イベント シーン   7-1 js-main/scn.event.js 第8章 バトル シーン   8-1 js-main/scn.battle..js   8-2 js-main/scn.battle.calc.js   8-3 js-main/scn.battle.menu.js   8-4 js-main/scn.battle.drwBtl.js   8-5 js-main/scn.battle.drwEf.js   8-6 js-main/scn.battle.proc.js 後書き