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ダンジョンを探検するアクションゲームの全コードを掲載して解説した本です。HTML5+JavaScriptで、ライブラリを使わずに開発しています。 サンプルのコードが付いており、実際に遊ぶことができます。遊んだり、改造したりしながら、ゲームの中身を確認できる技術書です。 ゲームは、以下の特徴を持っています。 * 画面をタップして、その方向にキャラクターが移動する。 * 迷路の要素を含んだダンジョンを自動的に生成する。 * 鍵を取って、ゴールの扉まで移動するとクリアという、イベント要素が入っている。 * イベントが起きると、ドット絵のダイアログを表示する。 * 移動速度やアルゴリズムの違う敵が、ダンジョン内を徘徊している。 * 敵に当たると死亡する。 * レトロゲーム風に、ドットのみで構成された画面を表示する。 * 外部ライブラリを使わない。 本書を通して、ゲーム開発の楽しさを体験していただければと思います。 目次は以下になります。 第1部:枠組み 第1章:ゲームの構造と素材 第2章:HTML、CSS、main.js他 第3章:ゲームの基本処理 第2部:ゲーム本体 第4章:タイトル シーン 第5章:ゲームのデータ 第6章:ダンジョン生成1 アルゴリズム 第7章:ダンジョン生成2 コード 第8章:敵 第9章:移動処理 第10章:マップ シーン1 初期化 第11章:マップ シーン2 移動とイベント 第12章:マップ シーン3 描画 第3部:基本処理 第13章:基本処理 第14章:リソース 第15章:ユーティリティ 第16章:UI部品
ダンジョンを探検するアクションゲームの全コードを掲載して解説した本です。HTML5+JavaScriptで、ライブラリを使わずに開発しています。
サンプルのコードが付いており、実際に遊ぶことができます。遊んだり、改造したりしながら、ゲームの中身を確認できる技術書です。
ゲームは、以下の特徴を持っています。
* 画面をタップして、その方向にキャラクターが移動する。
* 迷路の要素を含んだダンジョンを自動的に生成する。
* 鍵を取って、ゴールの扉まで移動するとクリアという、イベント要素が入っている。
* イベントが起きると、ドット絵のダイアログを表示する。
* 移動速度やアルゴリズムの違う敵が、ダンジョン内を徘徊している。
* 敵に当たると死亡する。
* レトロゲーム風に、ドットのみで構成された画面を表示する。
* 外部ライブラリを使わない。
本書を通して、ゲーム開発の楽しさを体験していただければと思います。
目次は以下になります。
第1部:枠組み
第1章:ゲームの構造と素材
第2章:HTML、CSS、main.js他
第3章:ゲームの基本処理
第2部:ゲーム本体
第4章:タイトル シーン
第5章:ゲームのデータ
第6章:ダンジョン生成1 アルゴリズム
第7章:ダンジョン生成2 コード
第8章:敵
第9章:移動処理
第10章:マップ シーン1 初期化
第11章:マップ シーン2 移動とイベント
第12章:マップ シーン3 描画
第3部:基本処理
第13章:基本処理
第14章:リソース
第15章:ユーティリティ
第16章:UI部品