TinyWar high-speed

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 Windows向け、8bit風のRTS(リアルタイムストラテジー)です。1ステージ数分で攻略でき、サクサクと進められます。ドンドンクリアして、特殊能力をゲットして、戦いを有利に進めて下さい。  以下、特徴です。 ・8bit風(ファミコンで使用可能な色だけでドット絵を描いている) ・1ステージ短時間で遊べる、とても展開の速いRTS。 ・ステージをクリアすると、使える建物や特殊能力が増える。 ・自動でマップが生成されるので、何度でも遊べる。  以下、ルールです。 ・生産系建物を生成すると、自動でユニットが作られ、敵の街を攻撃開始する。 ・防御系建物を生成すると、自動でユニットを迎撃する。 ・歩兵は街を占領可能。全ての街を占領すると、ステージクリア。  1ステージ、数分~10数分で攻略できます。クリアすれば、様々な特殊能力が手に入ります。そして、敵も強くなっていきます。 ★2018-03-01 v1.1.5の変更点 ・一時停止、再開ボタンの追加。 ・メニューにバージョン情報を追加。 ・敗北時の支援を追加。 ・クリアしたステージのプレイを可能に。 ・序盤の難易度を調整。 ・スクリーンショットメニューを追加。PNGファイルやアニメーションGIFを生成可能に。 ・バグ修正。ソースコードの整理。 ★2018-02-19 v1.1.0の変更点 ・データ構造や、各ステージでの獲得内容がアップデートされているため、最初からのプレイになります。 ・言語設定の機能を追加。日本語表示を可能に。 ・マンガ形式の遊び方を同梱。 ・移動経路計算アルゴリズムにキャッシュを採用して一部高速化。 ・建造物、特殊能力の追加。それに伴うバランス調整。

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 Windows向け、8bit風のRTS(リアルタイムストラテジー)です。1ステージ数分で攻略でき、サクサクと進められます。ドンドンクリアして、特殊能力をゲットして、戦いを有利に進めて下さい。  以下、特徴です。 ・8bit風(ファミコンで使用可能な色だけでドット絵を描いている) ・1ステージ短時間で遊べる、とても展開の速いRTS。 ・ステージをクリアすると、使える建物や特殊能力が増える。 ・自動でマップが生成されるので、何度でも遊べる。  以下、ルールです。 ・生産系建物を生成すると、自動でユニットが作られ、敵の街を攻撃開始する。 ・防御系建物を生成すると、自動でユニットを迎撃する。 ・歩兵は街を占領可能。全ての街を占領すると、ステージクリア。  1ステージ、数分~10数分で攻略できます。クリアすれば、様々な特殊能力が手に入ります。そして、敵も強くなっていきます。 ★2018-03-01 v1.1.5の変更点 ・一時停止、再開ボタンの追加。 ・メニューにバージョン情報を追加。 ・敗北時の支援を追加。 ・クリアしたステージのプレイを可能に。 ・序盤の難易度を調整。 ・スクリーンショットメニューを追加。PNGファイルやアニメーションGIFを生成可能に。 ・バグ修正。ソースコードの整理。 ★2018-02-19 v1.1.0の変更点 ・データ構造や、各ステージでの獲得内容がアップデートされているため、最初からのプレイになります。 ・言語設定の機能を追加。日本語表示を可能に。 ・マンガ形式の遊び方を同梱。 ・移動経路計算アルゴリズムにキャッシュを採用して一部高速化。 ・建造物、特殊能力の追加。それに伴うバランス調整。